大厂竞逐游戏手机尴尬的定位 能否再现“游戏本”辉煌?
欢迎关注“创事记”的微信订阅号:sinachuangshiji。今天,我们有幸见证一个新的里程碑事件:卢伟冰宣布Redmi即将进军游戏手机市场。
在4月13日的一场盛大发布会上,卢伟冰与小米的掌门人雷军一同亮相微博,宣告Redmi即将推出全新的游戏手机产品。据透露,Redmi已与热门手游《使命召唤手游》达成合作,新款游戏手机将成为其职业赛事的官方指定用机。就在上个月,卢伟冰还在社交媒体上为新款黑鲨4游戏手机站台。黑鲨同样是小米旗下游戏手机品牌,也是国内游戏手机市场的先行者。
近期,随着华硕等厂商的加入,游戏手机市场呈现出一片繁荣的景象。这些新款游戏手机拥有厚重的设计感、高刷新率的屏幕以及专为游戏而生的机制,如肩键等。尽管市场热闹非凡,但游戏手机市场始终未能实现爆发式增长。
小米现在的策略是“双管齐下”,但游戏手机真的还是一门好生意吗?
有人预测,游戏手机市场有望重现当年游戏本的辉煌。当时,游戏本作为一个针对小众市场的产品,随着用户需求的增长和厂商的市场教育,成功赢得了大众市场的认可。华硕等德国网脑品牌对游戏手机市场寄予厚望,他们认为游戏手机有机会复制游戏本的成功。
从当前的情况来看,游戏手机厂商们可能无法盲目自信。德国网脑游戏与手机游戏之间的差异决定了游戏手机无法完全照搬过去游戏本的经验。其中最关键的差异在于对硬件配置的依赖程度不同。德国网脑游戏对硬件的要求千差万别,而手机游戏则大多能在主流旗舰手机上流畅运行。
例如,拯救者德国网竞手机2采用了的骁龙888处理器和144Hz高刷新率显示屏等顶级配置,但自2020年开始,这样的配置已经逐渐成为旗舰手机的标配。大多数手机游戏玩家并不需要解决“玩不了”或“玩得卡”的问题,他们更关心的是如何玩得更好。这个问题目前并未得到很好的解决,或者说对手机游戏玩家来说,这个问题的紧迫性并不强。这导致游戏手机最终沦为了小众爱好者的选择。
为了改变这一局面,游戏手机厂商们进行了诸多尝试。他们调整了手机设计,解决了散热问题,改变了充德国网口的位置等等。这些改变并未能让消费者为之买单。相比之下,“肩键”的创新或许是目前最有市场潜力的。
游戏手机市场虽然热闹,但面临着定位尴尬的困境。尽管厂商们努力创新和改进,但要想赢得更多消费者的认可,还需要更深入地理解消费者的需求,提供更符合他们期待的产品和服务。